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Dans les rues...

 

L'Ancien poste de police

Ancien... Il était important avant la malédiction, les employés faisaient leur boulot. Maintenant, il est plutôt dur de dire qu'ils sont indispensables à la communauté, ils ne peuvent plus grand chose contre des monstres pareils. La prison a encore une utilité, on y enferme les gens sur ordre du Conseil. Avec ou sans raison. A part ça, le poste de police est complètement à l'abandon, les bureaux sont couverts de crasse, des papiers volent encore... Il n'est absolument pas barricadé, les vitres sont brisées, c'est dire.
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L'Ecole

Elle était réputée pour ses bons professeurs... Maintenant, la plupart sont morts. Quel dommage. Plus aucune matière n'est enseignée ici, les lettres au dessus de la grande porte sont tombées ou retournées, la porte en bois a perdu une planche et demi dans la bataille, si bien qu'on pourrait y entrer directement en étant de taille enfant. L'intérieur est déserté également, les salles sont fermées, grandes ouvertes, qui s'en préoccupe ?
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Le Réfectoire, La chambre de la Marâtre
Destination inco...
Sam 19 Jan - 16:28
Marah Lehman Voir le dernier message

Le Moulin

Encore une fois, un moulin comme les autres. Un peu plus en sale état, ceci dit. Il y a bien longtemps que ses ailes ne tournent plus, certaines ont été déchiquetées par le vent, d'autres menacent toujours de tomber. Quant à l'intérieur, il ne dirait pas non à un coup de balai, tout est à l'arrêt et l'escalier en bois est loin d'être sûr. Quelques pierres du moulin sont même tombées, jonchant le sol... Attention à là où vous marchez et à ce qui pourrait vous tomber sur la tête.
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La maison du pêcheur

Une maisonnette isolée au Sud du village, tout au bout du chemin central. Elle est à la fois proche de la falaise, du phare et de la forêt ce qui en fait une zone assez dangereuse, mais elle abrite tout de même la famille du nouveau pêcheur, qui semble s'être accommodée de cette mauvaise situation géographique au fil des années.
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La maison du berger

Située entre l'ancien poste de police et la maison du pêcheur, c'est une zone également assez proche de la forêt, mieux vaut rester sur ses gardes. De l'autre côté se trouve une clôture haute retenant à peine les quelques derniers moutons qui ne sont pas encore échappés, et sur le côté se découpe une cabane plus petite : l'atelier de tissage.
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L'atelier de tissage
De fil en aiguil...
Ven 8 Fév - 18:10
Hisolda Collins Voir le dernier message

La maison du jardinier

Sur le bord de la place centrale, il s'agit de la maison la plus proche du grand champ, et la plus exposée à toute la faune qui le hante. Elle est située entre l'auberge et la mairie, ce qui en fait une zone de passage privilégiée. Allan Shearer y vit seul depuis la mort de ses parents, et poursuit leur travail de jardinier. Un très léger parfum de fleurs arrive à se faire une place dans l'air des alentours.
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Prends un siège,...
Sam 2 Fév - 10:23
L'Etranger Voir le dernier message

La maison du médecin

Sans doute une des maisons les plus proches de la falaise, entre le phare et le moulin, et du fait, sans doute une des maisons les plus éloignées de la forêt et donc moins fréquentées par les monstres... Une place de choix pour cette habitation, de taille bien plus importante que la plupart des autres, et l'intérieur, composé du cabinet et des appartements privés d'Adam C. Walker, est encore respectablement meublé et décoré. Après tout, médecin n'a jamais été un métier de miséreux.
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